角色&技能 /

箭神


箭神

擁有強大的單體攻擊技能,能在瞬間削減敵人的生命值,能顯著提高隊伍成員的暴擊機率和暴擊傷害。是團隊中關鍵的角色,在面對強敵或Boss時是不可或缺的重要力量。雖然機動能力相對較低,但透過合理的技能搭配和戰術運用,箭神仍然可以在戰場上靈活應對各種挑戰。

四轉轉職任務
技能配點
配點建議

會心之眼

龍魂之箭

弓術精通

暴風神射

召喚鳳凰

牽制射擊

念力集中

楓葉祝褔

楓葉淨化
等級上限30類型主動前置技能 
技能效果一定時間內,增加本身和組隊的攻擊力及一擊必殺的機率。
技能等級消耗MP持續時間攻擊力必殺機率
12910秒11%1%
22920秒12%1%
32930秒13%2%
42940秒14%2%
52950秒15%3%
62960秒16%3%
72970秒17%4%
82980秒18%4%
92990秒19%5%
1029100秒20%5%
1137110秒21%6%
1237120秒22%6%
1337130秒23%7%
1437140秒24%7%
1537150秒25%8%
1637160秒26%8%
1737170秒27%9%
1837180秒28%9%
1937190秒29%10%
2037200秒30%10%
2145210秒31%11%
2245220秒32%11%
2345230秒33%12%
2445240秒34%12%
2545250秒35%13%
2644260秒36%13%
2743270秒37%14%
2842280秒38%14%
2941290秒39%15%
3040300秒40%15%
等級上限30類型主動前置技能 
技能效果寄宿在弓箭上的龍魂,100%擊退敵人,最多攻擊6個敵人。(攻擊距離固定為440)
技能等級消耗MP攻擊力敵人數目
12442%4
22444%4
32446%4
42448%4
52450%4
62452%4
72454%4
82456%4
92458%4
102460%4
113062%5
123064%5
133066%5
143068%5
153070%5
163072%5
173074%5
183076%5
193078%5
203080%5
213682%6
223684%6
233686%6
243688%6
253690%6
263692%6
273694%6
283696%6
293698%6
3036100%6
等級上限30類型被動前置技能 
技能效果拿弓時再往上增加攻擊力。
技能等級熟練度物理攻擊力
165%-
265%-
365%+1
465%+1
565%+1
670%+2
770%+2
870%+2
970%+3
1070%+3
1175%+3
1275%+4
1375%+4
1475%+4
1575%+5
1680%+5
1780%+5
1880%+6
1980%+6
2080%+6
2185%+7
2285%+7
2385%+7
2485%+8
2585%+8
2690%+8
2790%+9
2890%+9
2990%+9
3090%+10
等級上限30類型主動前置技能 
技能效果寄宿在箭上的風神,造成超快速的箭連射,射出速度為每秒10隻箭矢,每支箭消耗定量的MP,按住按鈕就會連射。
技能等級消耗MP攻擊威力
1651%
2652%
3653%
4654%
5655%
6656%
7657%
8658%
9659%
10860%
11871%
12872%
13873%
14874%
15875%
16876%
17877%
18878%
19879%
20880%
21991%
22992%
23993%
24994%
25995%
261096%
271097%
281098%
291098%
3010100%
等級上限30類型主動前置技能 
技能效果召喚一隻火屬性的鳳凰出來幫助玩家攻擊,最多攻擊4名敵人。
技能等級消耗MP持續時間攻擊力
142113秒305
244116秒310
346119秒315
448122秒320
550125秒325
652128秒330
754131秒335
856134秒340
958137秒345
1060140秒350
1162143秒405
1264146秒410
1366149秒415
1468152秒420
1570155秒425
1672158秒430
1774161秒435
1876164秒440
1978167秒445
2080170秒450
2130173秒505
2230176秒510
2330179秒515
2430182秒520
2530185秒525
2629188秒530
2728191秒535
2827194秒540
2926197秒545
3025200秒550
等級上限30類型主動前置技能 
技能效果一定機率向怪物的腿部一擊,使怪物的移動速度下降,適用所有攻擊型態。
技能等級消耗MP持續時間準確率怪物速度綁腿時間
11235秒11%-25秒
21240秒12%-45秒
31245秒13%-65秒
41250秒14%-85秒
51255秒15%-105秒
61260秒16%-125秒
71265秒17%-145秒
81270秒18%-165秒
91275秒19%-185秒
101280秒20%-205秒
112485秒21%-2210秒
122490秒22%-2410秒
132495秒23%-2610秒
1424100秒24%-2810秒
1524105秒25%-3010秒
1624110秒26%-3210秒
1724115秒27%-3410秒
1824120秒28%-3610秒
1924125秒29%-3810秒
2024130秒30%-4010秒
2136135秒31%-4215秒
2236140秒32%-4415秒
2336145秒33%-4615秒
2436150秒34%-4815秒
2535155秒35%-5015秒
2634160秒36%-5215秒
2733165秒37%-5415秒
2832170秒38%-5615秒
2931175秒39%-5815秒
3030180秒40%-6015秒
等級上限30類型主動前置技能 
技能效果一定時間內攻擊力上升,技能施放的時間內MP的使用量減少。(下次施放待機時間6分鐘)
技能等級消耗MP攻擊力MP減少量持續時間
111+11秒260秒
212+12秒460秒
313+12秒660秒
414+13秒860秒
515+13秒1060秒
616+14秒1260秒
717+14秒1460秒
818+15秒1660秒
919+15秒1860秒
1020+16秒2060秒
1121+16秒22120秒
1222+17秒24120秒
1323+17秒26120秒
1424+18秒28120秒
1525+18秒30120秒
1626+19秒32120秒
1727+19秒34120秒
1828+20秒36120秒
1929+20秒38120秒
2030+21秒40120秒
2131+21秒41180秒
2232+22秒42180秒
2333+22秒43180秒
2434+23秒44180秒
2535+23秒45180秒
2636+24秒46180秒
2737+24秒47180秒
2838+25秒48180秒
2939+25秒49180秒
3040+26秒50180秒
等級上限30類型主動前置技能 
技能效果全職業的共通技能,一定時間內全能力(力量、敏捷、智力、幸運)增加固定%數。
技能等級消耗MP持續時間能力增加
11030秒+1%
21060秒+1%
31090秒+2%
410120秒+2%
510150秒+3%
620180秒+3%
720210秒+4%
820240秒+4%
920270秒+5%
1020300秒+5%
1130330秒+6%
1230360秒+6%
1330390秒+7%
1430420秒+7%
1530450秒+8%
1640480秒+8%
1740510秒+9%
1840540秒+9%
1940570秒+10%
2040600秒+10%
2150630秒+11%
2250660秒+11%
2350690秒+12%
2450720秒+12%
2550750秒+13%
2660780秒+13%
2760810秒+14%
2860840秒+14%
2960870秒+15%
3060900秒+15%
等級上限10類型主動前置技能 
技能效果全職業的共通技能,能解除異常狀態,隨著等級提高,可解除的狀態會增加,下次使用需等待10分鐘。
技能等級消耗MP可解除狀態
130誘惑
2待補待補
3待補待補
4待補待補
5待補待補
6待補待補
7待補待補
8待補待補
9待補待補
10待補待補